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¿QUE ES GIMP?

Gimp es un software libre y gratuito, la última versión que existe es la 2.6. Gimp es un editor y generador de imágenes digitales. Existen dos tipos de gimp que son el gimp que se instala en el ordenador (es más rápido) y el gimp portable (es un poco más lento) pero este último no ocupa memoria en el Disco Duro puesto que no se instala en el ordenador, es una carpeta que la puedes colocar donde tu quieras a la hora de la bajada. Se puede bajar de apps portable o desde la página oficial de Gimp. Para ver el manual de GIMP pulsar aquí

DENTRO DE GIMP

Cuando abrimos gimp se aperturan 3 ventanas; a la primera ventana se la denomina principal,a su lado derecho esta la ventana denominada capas, canales y rutas...(esta ventana se puede cerrar o abrir si se desea) y a su lado izquierdo esta la ventana denominada caja de herramientas. Si se cerrase la ventana principal o la ventana de caja de herramientas el programa se cerraría automáticamente. Si por algún caso se cerrase la ventana de capas, canales y rutas...se podría volver abrir desde la pestaña "Ventanas" de la ventana princial y le pinchamos en la primera opción denominada "Emportables cerrados recientemente". 
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Para abrir un archivo en gimp se puede hacer de varias formas:
  •  Nuevo; para abrir un archivo nuevo nos vamos a archivo; nuevo y se nos abrirá una imagen en blanco, la que a continuación podremos modificar.
  •  Crear; a partir de esta opción podemos crear determinados modelos de imágenes. Un ejemplo es la formación de de LOGOTIPOS.
  •  Abrir; es una opción que nos permite que podamos abrir una imagen ya creada, esta opción sirve para poder editar dicha imagen.
  •  Abrir como capa; una de las cualidades de gimp es que trabaja con capas, entonces nos da la posibilidad de abrir una imagen como capa para más ademante poderla combinar con la que hemos abierto anteriormente. 
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Crear
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Nuevo
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Abrir
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Abrir como capa
Para guardar un archivo que se a editado en gimp, se puede guardar de varias maneras diferentes, es decir, en varios formatos.
  •      XCF;es el formato nativo de gimp, es recomendable guardar un archivo en este formato cuando el trabajo no este terminada ya que solo Gimp puede abrir este tipo de formtato.
  •      JPG; es el formato más común para guardar las fotos.
  •     PNG; para que se puedan ver las transparencias.
  •      ICO; es una posibilidad que nos da gimp, para guardar una imagen como icono de windows.


EDICIÓN DE LA IMAGEN


  • Al abrir una imagen, para editar que no tenga transparencia, como por ejemplo una JPG, debemos de añadirle a esta imagen lo que se denomina "canal alfa",es decir la transparencia, hay dos formas diferentes de hacerlo.
     Desde la ventana de capas y canales, aparece una foto de la imagen que vamos a editar, la pinchamos con el boton derecho y habrá un opción que diga "Añadir capa alfa" pinchamos y autométicamente se nos transformará en una imágen transparente.
     Desde la pestaña de la ventana principal llamada "Capas" la desplegamos y vamos directamente a la misma opción que hemos seleccionado anteriormente "Añadir capa alfa". 
  • Cuando tenemos la imagen con transparencia ya podemos empezar a editar la imagen, podemos utilizar capas y varias herramientas.

HERRAMIENTAS


BARITA MÁGICA

  • herramienta nos permite seleccionar pixeles contiguos del mismo color al que hemos marcado, para poder seleccionar más de una zona utilizamos la tecla "Shift".
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SELECCIÓN POR COLOR

  • Herramienta que selecciona todos los pixeles semejantes, al igual que la anterior herramienta utilizando la tecla "Shift" podemos seleccionar más de un color de pixel.
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TIJERAS

  • Esta herramienta nos sirve para poder hacer un corte preciso de cierta parte de una imagen, es potente ya que puede hacer la silueta de dicha imagen para que el corte salga preciso.
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LAZO O SELECCIÓN LIBRE

  • tambien se le puede llamar lazo, esta herramienta nos sirve para poder hacer un corte de menos precisión ya que es a mano alzada, no tiene tanto detalle como el de la tijera.
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RUTAS

  •  Esta herramienta son sirve para poder guardar la silueta de la imagen que hemos recortado anteriormente y a partir de esta podemos retocar la imagen si en algun caso el recorte no a salido perfecto, es muy útil para no volver a hacer el trabajo de nuevo, nos sirve como plantilla. 
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